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DETALLES DE PROYECTO

Tipo de proyecto: Proyecto personal.

Mis roles: Investigador - Entrevistador - Diseño UX - Diseño visual - Prototipos.

Duración: Julio a Septiembre 2022.

Herramientas: Figma.


GSS logo reduced

La aplicación GSS fue desarrollada para hacer el proceso de ordenar comidas, compuestas de sanduches, bebidas y acompañamientos, rápido y eficiente para personas que trabajan y siguen horarios estrictos y/o tienen poco tiempo libre.


EL PROBLEMA

Debido a sus horarios de trabajo estrictos y actividades alternas durante su tiempo libre limitado, los usuarios no pueden tomar comidas saludables durante los recesos para ellos mismos ni sus familias.


EL OBJETIVO

Proporcionar a los usuarios la opción de armar comidas completas saludables rapidamente y que tengan la opción de guardar sus elecciones en una lista para acelerar el proceso a futuro.


INVESTIGACIÓN

El objetivo de la investigación es encontrar las necesidades y experiencias de los usuarios con soluciones previas ajenas al proyecto, este proceso se repitió con las propuestas iniciales de la aplicación, mediante entrevistas no moderadas, se hicieron estos hallazgos:


Personas + Mapa de proceso

Los resultados de las entrevistas ayudaron a desarrollar dos Personas. Con ello, para entender mejor su situación, se creó un mapa del proceso que siguen los usuarios en una aplicación para ordenar comida habitualmente.

Persona 1: Victor Castillo Pasos que sigue el usuario Persona 2: Dana Vaenella Pasos que sigue en gráfico

Definición e ideación

Por la investigación que se realizó, se descubrió que los usuarios necesitan un proceso rápido para ordenar comida pero necesitan tener control en los ingredientes que estas llevan, al igual que comprender lo que hacen y por que, ante ello la solución debe proveer pasos definidos, fáciles de usar y que sigan un flujo eficiente:


Como la aplicación puede mejorar las situaciones de:

VICTOR

  • El uso de dos tonos contrastantes y asistencia en la navegación pueden ayudar a Victor con su necesidad con los colores y textos reducidos.
  • La variedad de ingredientes y las opciones le permiten elegir comidas saludables para él y sus compañeros.

DANA

  • La variedad de ingredientes, el proceso lineal sencillo le permiten ordenar sin perder tiempo innecesariamente.
  • La opción de crear combos y guardar ordenes le permiten pedir comidas saludables para ella y para su familia.

DESARROLLO: WIREFRAMES

Wireframes en papel

DESARROLLO: TEST DE AFINIDAD

Investigación de afinidades

Se realizaron dos test de usabilidad a 4 participantes cada sesión, los resultados fundamentaron los cambios definitivos en el desarrollo de la aplicación.


DESARROLLO: PROPUESTA FINAL

Ventajas primarias Ventajas secundarias Ventajas terciarias

DESARROLLO: NAVEGACIÓN

Secuencia de uso GSS

Reflexiones

El desarrollo de esta aplicación me ha dejado ver una serie de procesos a seguir para lograr un objetivo que van más alla de la mentalidad del diseñador, en el que la empatía y la toma de desiciones se enfoca totalmente en el usuario.
La variedad de necesidades presentan un desafio considerable al momento de generar soluciones y escuchar todas ha sido una gran ayuda para este proyecto y en futuras empresas, analizar y condensar esa información con personas de mentes similares en conocimiento pero distintas en puntos de vista, es la mejor experiencia que cualquier integrante de un grupo que busca dar soluciones que mejoren las condiciones de las personas es siempre grato.